Совместный открытый лекторий «Видео и киноискусство: проблемы, имена, определения» Университета ИТМО и «Лаборатории новых медиа» на Новой сцене Александринского театра вдохновлён курсом «Киноисследования: от Чаплина до Тарантино» Центра социальных и гуманитарных наук Университета ИТМО. В фокусе лектория: истоки и проблемы кино и видеоарта, основные персоналии рассматриваемого медиума.
«Глитч в видеоарте». Лектор - Александр Антипин
Глитч арт (эстетика сбоев и ошибок) появился в конце 70х годов и к началу 90х стал очень опасной эстетикой. В нулевых глитч арт прочно завоевал своё "место под солнцем" в кино, видео арте, программировании и медиа поэзии. И быстро стал мейестримом. В лучшие свои времена сообщества глитчеров достигали нескольких десятков тысяч человек, проводились свои фестивали, защищались диссертации. После чего последовала внезапная смерть.
Однако через несколько лет медиум ожил и стал захватывать новые сферы художественного творчества — игры, нейросети, трёхмерную графику и анимацию...
В лекции будут рассмотрены темы:
использование глитча в кинематогафе (сериалы 1899 и переферийные устройства);
история создания и использования софта для глитча (rowbite, кротевич, glitch-this, boris, rg universe, sapphire);
современные проявления глитча как художественный приём: трёхмерная персонажная анимация, сбои при риггинге персонажа, неправильная инверсная кинематика, сбои на первых версиях cyberpunk 2077, технические сбои в unrial engine.
Александр Антипин — цифровой художник, исследователь медиа, преподает в СПБГУ на факультете искусств на кафедре мастерства художников кино (компьютерные технологии в трёхмерной анимации) и на кафедре дизайна (креативные технологии в дизайне).